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Hack//Link: l’intro produite au studio 4°C est en ligne

.Hack//Linksite officiel

A l’occasion de la sortie du nouveau jeu de Cyber Connect .Hack//Link sortie le 4 mars au Japon, découvrons le générique d’ouverture réalisé au Studio 4°C (Mind Game, Tekkon Kinkreet) par Shojiro Nishimi (Batman Gotham Knight).

illustration : Shojiro Nishimi (Edge Artbook)

Shojiro Nishimi reste fidèle à son style qui s’est épanoui sur les dernières production du studio 4°C depuis son intégration dans l’équipe d’animation lors de la production du film de Masaaki Yuasa Mind Game, puis en signant le chara design du film de Michael Arias Tekkon Kinkreet dont les premières planches de design sont visibles ici. Avant cela il avait acquis son expérience au sein du studio Telecom Animation pour lequel il a travaillé sur des productions étrangères : Cibersix, Batman, Tiny Toons … Dernièrement ils nous à livrer Have i got a Story pour l’omnibus Batman Gotham Knight, une minute d’animation pour Ani-Kuri (voir) et la réalisation des séquences animé du film Shonen Merikensack (voir).

source : 2chan, nicovideo.

Professeur Layton : premier film animé en 2010 au Japon

Professor LaytonSite Officiel du Jeu

Akihiro Hino est un président heureux, son studio de développement de jeux vidéo Level 5 rencontre désormais un succès certain,  si l’on se fie à la page qui leur consacré sur wiki leur sortie son peu nombreuse, mais la DS semble leur nouveau fer de lance à l’avenir. Sans doute poussé par la réussite de leur série Professeur Layton, une série qui a su rencontrer son publique grâce à un habile mélange de mystère et de réflexion, le tout joliment mis en scène grâce à de somptueuses cinématiques d’animation.

Le succès aidant, les volets s’enchainent, le 3e jeu intitulé Professeur Layton: Saigo no Jikan Ryoko (*Le Dernier Voyage dans le Temps) s’apprête à sortir au Japon, le trailer du jeu est visible ici. En bon entrepreneur, Hino n’a pas manqué l’opportunité d’élargir son univers à d’autres médias, la richesse du matériau original le permettant, le studio pense décliné son univers à travers le manga, des nouvelles, et le cinéma.

Lors d’une récente conférence de presse, des détails ont été apporté sur le développement du premier film intitulé pour le moment Professeur Layton – The First Movie -, le film est attendu pour le début de l’année 2010, au mois de janvier si tout ce passe bien. La production a été confié au studio P.A. Works (True Tears) qui s’était déjà acquitté par le passé de la production des cinématiques des jeux, ils seront cette fois soutenu par le studio OLM (Pokemon, Berserk, Deltora Quest) pour la production du film. La réalisation a été confié Masakazu Hashimoto (direction d’épisode : FMA, IGPX) déjà accoutumé à la série puisqu’il était en charge des cinématiques. Nouvelle addition à l’équipe, un scénariste pour le développement de l’histoire du long métrage en la personne de Aya Matsui que l’on a vu sur la série Popolocrois, une série également tirée d’un jeu d’aventure.

Ce sont pour le moment les seules informations qui ont filtré sur le film, je garde bonne espoir que l’animateur du studio Production IG Yasunori Miyazawa reste à l’adaptation du chara design pour l’animation poste qu’il occupait sur le jeu.

source : 2chan, Inside Games, Anime Days.

Match de baseball Shônen Sunday VS Shônen Magazine sur DS

Appelé yakkyu au japon, le baseball est le sport le plus populaire de l’archipel. Il existe donc un tas de manga ayant traité le sujet. Assez tout du moins pour que l’éditeur Konami en fasse un jeu vidéo, un cross over rassemblant certains manga légendaires. Cela ne concernera seulement les hebdomadaires Weekly Shônen Magazine (Kodansha) & Weekly Shônen Sunday (Shogakukan), qui fêteront leur 50e anniversaire en donnant naissance à ce jeu. Pour l’anecdote, ces deux mangashi ont été créés le même jour, c’est à dire le 19 Mars 1959.

Malheureusement nous ne retrouverons donc pas de personnages provenant de Dokaben (Shinji Mizushima), prépublié chez Shônen Champion, ni de Rookie (Masanori Morita), prépublié dans le Shônen Jump ou bien de Midoriyama Koukou (Atsuo Kuwasawa), prépublié dans le Young Jump, ou encore moins de One Outs (Shinobu Kaitani) prépublié dans le Business Jump, dont l’adaptation anime vient de commencer, parmi certain de mes favoris.

Par ailleurs, et c’est plus surprenant des personnages en provenance de divers manga parus chez Shônen Magazine ou Shônen Sunday seront présent. Ainsi on peut déjà voir le Détective Conan (Meitantei Conan) et Ippo (Hajime no Ippo). Ce n’est pas tout, d’autres personnages créés par des mangaka embauchés chez ces éditeurs risquent d’être présent, comme par exemple des personnages de Rumiko Takahashi (Ranma 1/2, Maison Ikkoku, Inu Yasha, Urusei Yatsura…), Takashi Shiina (Ghost Sweeper Mikami, Kettai Karen Children …), Kenjiro Hata (Hayate no Gotoku) etc…
Apparemment, ne sont pas prévus d’autres séries non présents dans ces 2 mangashi. Exit Ookiku Furikabutte de Asa Higuchi de l’Aftermoon ou encore Last Inning de Yuu Nakahara du Big Comic Spirit.

On peut déjà voir que le Shônen Sunday sera fort bien représenté par Major (Takuya Mitsuda) et Saikyou! Toritsu Aoizaka Koukou Yakyuubu (Motoyuki Tanaka) et évidemment Mitsuru Adachi avec Cross Game. On peut également remarquer la présence de deux de ses anciennes œuvres en H2 & en Touch.

Concernant le Shônen Magazine, Diamond no Ace (Yuuji Terajima) sera présent, ainsi que Dreams (Tarô Nami).
On aura aussi droit à la version remake du très fameux Kyojin no Hoshi, anime majeur des années 60-70. Nommé Shinyaku ‘Kyojin no Hoshi’ Hanagata, ce manga est prépublié dans le Shônen Magazine depuis 2006 et est dessiné par Yoshiyuki Muragami. L’original n’est pas confirmé parmi les personnages présents.

Le titre, le prix et la date exacte sont encore à déterminer, mais on sait déjà que le jeu sortira sur Nintendo DS l’année prochaine, et qu’il y aura un mode story.

source : Kuroblog & Muhyôjô

P.A. Works adapte le jeu Wii « 428 Fuusa Sareta Shibuya de » du studio Chunchoft

428 ~The animation~Site Officiel

La coïncidence est heureuse pour cette seconde production du studio P.A. Works (True Tears), un studio qui s’est fait un nom après avoir débuté en tant que sous-traitant pour le studio Production IG, principalement, et Masahiro Ando qui signe ici sa seconde réalisation après la claque qu’a été son film Sword of the Stranger au studio Bones (pour rappel vous pouvez voir le film pilote ici). Ils s’associent pour la production d’une adaptation animé d’un « sound novel » du studio Chunsoft « 428 ~Fuusa Sareta Shibuya de~ » auquel on participé le célèbre duo du studio Typemoon (Fate/Stay Night, Kara no Kyoukai) composé de Kinoko Nasu (scénario) et Takashi Takeuchi (chara design). vous trouverez un trailer du jeu ici.

L’histoire de l’anime reste pour l’instant bien mystérieuse, rien ayant filtré du scénario concocté par l’équipe de production, et a priori, il ne s’agira pas d’une adaptation à la lettre du jeu … qui lui nous plonge dans une enquête sombre et musclée après qu’un étrange kidnapping se soit déroulé dans le quartier populaire de Shibuya.

Nous en apprendrons certainement plus avant la diffusion de la série courant 2009.

Staff

Production Originale : Sega, Chunsoft
Réalisation : Masahiro Ando (Stranger Mukoh Hadan)
Scénario Original : Kinoko Nasu (Fate/Stay Night, Kara no Kyoukai)
Composition de la série : Mari Okada (Red Garden)
Chara Design : Takashi Takeuchi (Fate/Stay Night, Kara no Kyoukai)
Chara Design (animation) : Kanami Sekiguchi (True Tears, Hikaru no Go)
Direction Artistique : Takeshi Waki (Mushishi, Hakkenden)
Supervison de la photographie : Satoshi Namiki (True Tears)
Production de l’animation : P.A. Works (True Tears)

source : Anime-Days, moonphase, Gametrailers.

Resident Evil DEGENERATION : Trailer TGS 2008 (edit)

Resident Evil DEGENERATIONSite Officiel

Un nouveau trailer du film d’animation 3D de Resident Evil a été dévoilé lors du pkus importants des salons du jeu video au Japon le  Tokyo Game Show 2008 qui se déroule en ce moment au Japon.

Je reste toujours septique face à l’animation de cette production, les mouvements des personnages sont pour le moins peu convaincant. Final Fantasy AC avait ses défauts mais au moins j’y croyais, ici l’étincelle de vie n’y est pas.

Restons tout de même ouvert, on n’est jamais à l’abri d’une surprise. Patience encore, la sortie du film dans les salles japonaises (3 seulement) approche rapidement, la production à choisi le 18 octobre pour faire tourner les projecteurs. En ce qui nous concerne (plus ou moins), le DVD US sera dans les bacs dès le 30 décembre.

merci à schmatz12

Ni no kuni – The Another World (Level-5 x Studio Ghibli)

Ni no kuni – The Another World - Site Officiel

Level 5, déjà responsable de Dragon Quest IX et Professeur Layton sur DS, s’attèle à la réalisation d’un nouveau jeu RPG sur la portable de Nintendo intitulé Ni no kuni, que l’on peut traduire par le pays de deux.

Il ne s’agit ici pas que d’une seule personne comme dans Dragon Quest -où Akira Toriyama s’est chargé du chara-design, mais de tout un studio d’animation pour les aider. En effet le studio le plus célèbre du monde s’occupera des scènes d’animation du jeu : Il s’agit du studio Ghibli. Evidemment qui dit Ghibli, dit souvent Jô Hisaishi qui avait déjà composé entre autres, les musiques de Totoro, de Mononoke et de Porco Rosso.

Le principe du jeu sera d’évoluer dans ce monde fantastique à l’aide d’un livre offert avec le jeu et de la navigation utilisant le stylet. Le thème principal de l’histoire sont ‘les relations humaines’

Ils réfléchissent aussi à l’idée de porter ce concept sur une autre console.
Prévu pour 2009

source

White Album : un eroge adapté au studio Seven Arcs

White AlbumSite Officiel

L’un des classiques du jeu érotique développé au studio Leaf intitulé White Album revient sur le devant de la scène début 2009.

Aquaplus célèbre producteur de digital novels (ou eroge) qui se sont même déjà vu adapté en anime pour certain, citons par exemple To Heart, ou Utawarerumono – relance l’un de ces vieux titres par le biais d’une adaptation animée produite au studio Seven Arcs (Sekirei) attendue au mois de janvier 2009 qui coïncidera avec la sortie d’une nouvelle adaptation du jeu sur PS3.

Le jeu White Album datant déjà de 1998 mettait en scène un jeune couple amoureux, Yuki Morikawa et Touya Fujii qui débutaient ensemble leur vie universitaire. Première originalité, le personnage que l’on incarnait se trouvait déjà en couple, tout l’intérêt du jeu reposant alors dans la survie du couple à la vie étudiante, et vous savez comment sont ces jeux les tentations sont nombreuses …

Visuel du Jeu PS3

Visuel de l’anime

Le chara design de la série a déjà toute ma sympathie, il est signé par le toujours excellent Kou Yoshinari (le grand frère du mecha designer de Gurren Lagann, You Yoshinari) qui se fait remarquer par le soin apporter au moindre de détails dans son animation comme vous pourrez le juger sur le montage qui lui est consacré sur youtube. A noter qu’il est aussi l’un des rares animateurs à s’être approprié l’outil informatique pour réaliser lui même la photographie de ses plans comme en atteste ce passage de l’épisode 49 d’Eureka 7, on aurait presque dit de la 3D et pourtant ce n’est pas le cas. Expérience à rapprocher de ce que l’on voit dans le pilote de GRM et l’intro du jeu GITS.

Staff

Idée originale : Aquaplus
Réalisation : Taizo Yoshida (Storyboard : Nanoha Strikers, Sekirei, H2O)
Scénario : Hiroaki Sato (Fushigi Yuugi OAV, Super Gals)
Chara Design : Kou Yoshinari (Valkyrie Profile)
Chara Design Original : Hisashi Kawata
Direction Artistique : Shinji Katahira (Haibane Renmei, Hellsing)
Musique : Elements Garden
Supervision du son : Yoku Shioya (Basilisk, Welcome to NHK)
Production de l’animation : Seven Arcs (Sekirei, Inukami, Nanoha)

source : 2chan, Giapet, Anime-Days.

Super Robot Taisen A Portable sur PSP

Banpresto vient d’annoncer Super Robot Taisen A Portable sur PSP, remake de SRT Advanced sur GBA.

Au programme des graphismes bien plus fins (avec apparemment des emprunts à MX, Alpha 3 et Original Generations), des voix pour les séquences d’attaques et un système de jeu revu (on peut attendre la possibilité de sauter les démos d’attaques et celle d’upgrader toutes les armes en même temps).
Sortie prévue le 19 juin 2008 au prix de 6615¥ (42 euros).

Rappelons la liste des séries présentes dans cet épisode :
-Banpresto Originals
-Chôdenji Robot Combattler V
-Chôdenji Machine Voltes V
-Tosho Daimos
-Muteki Kôjin Daitarn 3
-Kikô Senki Dragonar (debut)
-Getter Robo
-Getter Robo G
-Shin Getter Robo (Banpresto version)
-Mazinger Z
-Great Mazinger
-UFO Robot Grendizer
-Kidô Senshi Gundam
-Kidô Senshi Gundam: Dai-08 MS Shôtai
-Kidô Senshi Gundam 0083: Stardust Memory
-Kidô Senshi Z Gundam
-Kidô Senshi Gundam ZZ
-Kidô Senshi Gundam: Gyakushû no Char
-Kidô Budôten G Gundam
-Shin Kidô Senki Gundam W Endless Waltz
-Kidô Senka, Nadesico
-Muteki Chôjin Man Zambot 3

source

Fate/stay night sur Arcade

Capcom vient d’annoncer qu’un jeu de baston Fate/stay night arcade en 3D ou 2.5D est en préparation.

J’ai jamais compris si le 2.5D était du graphisme 3D + gameplay 2D (Pandemonium; Street Fighter EX…) ou bien du graphisme 2D + gameplay 3D (DBZ Tenkaichi; Fatal Fury avec les 2 plans…), les avis divergent trop. Ah néologisme à la con. Enfin bref, chez neo-arcadia, çà serai plutôt le graphisme qui serait en 3D.

Le jeu sera développé par 8ing (Bloody Roar, Bleach sur PSP). Capcom sera chargé de l’éditer et de le distributer.

Source : Neo-Arcadia

edit du 19 novembre

trailer du jeu (version youtube ici)

Cinematiques animées pour Tales of et Star Ocean

Tales of Innocence

Je suis toujours tres attentif aux sortis de nouveau jeu de la série Tales of car c’est toujours (?) au studio IG qu’est confié la tache de produire les cinematiques animées du jeu, et il ne deroge pas à la regle avec ce nouveau volet : Tales of Innocence sur DS

Trailer TGS :
http://www.youtube.com/watch?v=miC_OrMHlzI

Star Ocean

Production IG toujours s’est vu confié l’animation des cinématiques pour les deux nouveaux volets de la série Star Ocean sur PSP :

Star Ocean First Departure

Star Ocean Second Evolution

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