Libera me from hell
Spiral Spirit
Kamina: Tu me prends pour une merde !?

Mecha-Designer
You Yoshinari


Kanji : 吉成曜
Pixiv
Date de naissance : 6 Mai 1971 à Kobe

You Yoshinari, frère cadet de Kou Yoshinari, s'est lancé dans l'animation professionnelle après des études à la Tokyo Designer Gakuin. A la sortie de son école en 1992, il avait pour objectif de rentrer au studio d'animation Gainax, mais par un malheureux concours de circonstance, il s'engage tout d'abord au studio Madhouse où il passera les 6 premiers mois de sa carrière pro, avant d'atterir finalement quelques années plus tard au studio Gainax, pour lequel il travaille toujours aujourd'hui.

Il débute sa carrière d'intervalliste (douga) en 1992 sur une adaptation en OVA d'un célèbre manga de CLAMP, Tôkyô Babylone. Il travaillera ensuite cette année et la suivante sur divers projets d'OVA : Green Legend Ran de Satoshi Saga, sur Bastard!! et Kishin Heidan.
La série qui le révèlera est Kidou Senshi Victory Gundam, où d'intervalliste, il obtiendra le droit de faire des poses clefs (genga), notamment sur le #39, où il rencontre Toshihiro Kawamoto. Grâce à cette expérience, il est appelé à participer à la seconde série d'OVA de Cho Jiku Seiki Orgus, où justement il aidera Kawamoto, chara-designer de la série, à préparer les settei, pour ensuite animer sur ce projet qui tiendra sur 3 ans. Pour s'occuper, il fera une pige sur Sailor Moon S entre autre, et animera une scène du film de Fatal Fury. A côté, il participe à son premier jeu video Gotzendiener, en tant que monster-designer.

Nous sommes à présent en 1995, avec la consécration grâce à Shinseiki Evangelion. Il est directeur de l'animation des mecha sur l'épisode #16 (celui avec Shinji dans la mer de Dirac), #22 (celui où Asuka se fait défoncer) et #23 (celui où Rei se fait défoncer), tout en animant des passages des épisodes #1, #2, #3, #8, #12, #16, #18, #22, #24, #25, #26, scènes qui concercent évidemment surtout d'animation avec les mecha ou des anges. C'est lui justement qui s'occupe des scènes citées plus haut des épisodes #22 & #23. Bien qu'il participe à l'aventure The End of Evangelion où il animera le cultissime combat EVA-02 contre les EVA de masse production, il ne pourra répondre à l'appel de Evangelion 1.0, à cause de problème d'emploi du temps, étant occupé sur Gurren-Lagann. Mais se rattrape pour poser quelques genga sur Evangelion 2.0 : YOU CAN (NOT) ADVANCE.


Il participe ensuite à quelques projets sans réelement s'investir sur le long terme comme Utena la fille revolutionnaire, sur Battle Athlete Victory entre autre et sur Kareshi Kanojo no Jijou chez Gainax.
Il participe aussi à quelques jeux video comme l'animation du générique de Tales of Eternia, mais son projet majeur de cette époque est le chara-design du jeu vidéo Valkyrie Profile sur PlayStation, en compagnie de son frère Kou Yoshinari. Sorti en 1999, ce jeu deviendra un best seller et beaucoup le considèrent comme le meilleur RPG ayant existé sur cette console.


Arrivent les années 2000 et sa collaboration avec le studio Gainax n'en sera que plus intense. Même s'il participe toutefois à d'autres séries comme les remake de Cyborg009 (2002), celui de Tetsujin-28 (2004), à un opening de Pani Poni Dash! (2005), ou encore des films comme Jin-roh (2000) ou le 6e film de One Piece (2005), il s'investira surtout dans les oeuvres du studio Gainax où petit à petit, il aura un rôle plus important en plus de dessiner de simples animations clefs.
C'est sous la houlette de Hiroyuki Imaishi que You Yoshinari retrouvera son premier poste important en animation depuis Evangelion. Il s'occupera en effet du storyboard de l'OVA #1 de FLCL. Il participera ensuite à Mahoromatic en tant qu'animateur clef, avec notamment la scène d'introduction du #1 avec le dernier combat de Mahoro en tant qu'androïde de combat, avant de prendre sa retraite. Avec Abenobashi, il animera la scène qui donnera à lui et à Imaishi une idée pour le design des gunmen, c'est dans l'épisode #3, avec ce mecha ayant un visage au milieu du corp.
S'enchaînent les autres productions du studio Gainax, Mahoromatic: Motto Utsukushii Mono, Petite Princesse Yushi, Kono minikuku mo Uutsukushii Sekai, Boukyaku no Senritsu, Top wo Nerae 2! Diebuster et bien sûr Re:Cutey Honey, où il rejoint une nouvelle fois Imaishi dans le 1er OVA.

Il participe au film d'animation Dead Leaves, réalisé par Imaishi en 2004 pour Production IG, pour ensuite le rejoindre sur un projet qui se préparait depuis Abenobashi : Tengen Toppa Gurren Lagann où il sera le mecha-designer. Il y anime également quelques scènes cultes. Ironiquement, c'est plus ou moins par lui que commence et finit l'anime. Ainsi, il est l'auteur du prologue dans l'épisode #1 où Simon gueule 'SPIN ON GURREN LAGANN ORE WO DARE DA TO OMOTTEIRU'. C'est lui également qui signe la scène finale du combat dans l'épisode #27, le "dessassemblement". Il anime également le combat tout autant épique de Lord Genome contre Lagann dans l'épisode #15.


Après la fin de la série, il sera amené à réaliser un Gurren Lagann Parallel Works racontant la jeunesse de Lord Genome, passage qui sera intégré en ouverture du film Gurren-hen. Il participe également au clip Yoko, S-t-a-r-S, où il anime la scène de 3 secondes avec Yoko à la guitare (entre 2'02 et 2'05).



Pendant son temps libre, You Yoshinari s'est également amusé à animer quelques oeuvres de Osamu Tezuka qui n'ont pas eu droit à une adaptation en anime. Je vous renvoie ici pour en savoir plus.

Drill
Tengen Toppa Gurren-Lagann © Gainax
Texts are © Spiral Spirit 2007-2009